Tuesday, 7 October 2014

     Pada semester 7 ini saya mendapat mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika. Pada kesempatan ini saya diberikan tugas untuk menganalisa bisnis dibidang informatika baik itu berupa UKM (usaha kecil menengah) maupun sebuah perusahaan besar. Sebelum kita membahas lebih lanjut mengenai analisa tersebut ada baiknya kita bahas terlebih dahulu apa itu bisnis.

Apa itu Bisnis?


     Dalam ilmu ekonomi, bisnis adalah suatu organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba. Secara historis kata bisnis dari bahasa Inggris business, dari kata dasar busy yang berarti "sibuk" dalam konteks individu, komunitas, ataupun masyarakat. Dalam artian, sibuk mengerjakan aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan.

     Dalam ekonomi kapitalis, dimana kebanyakan bisnis dimiliki oleh pihak swasta, bisnis dibentuk untuk mendapatkan profit dan meningkatkan kemakmuran para pemiliknya. Pemilik dan operator dari sebuah bisnis mendapatkan imbalan sesuai dengan waktu, usaha, atau kapital yang mereka berikan. Namun tidak semua bisnis mengejar keuntungan seperti ini, misalnya bisnis koperatif yang bertujuan meningkatkan kesejahteraan semua anggotanya atau institusi pemerintah yang bertujuan meningkatkan kesejahteraan rakyat. Model bisnis seperti ini kontras dengan sistem sosialistik, dimana bisnis besar kebanyakan dimiliki oleh pemerintah, masyarakat umum, atau serikat pekerja.

     Secara etimologi, bisnis berarti keadaan dimana seseorang atau sekelompok orang sibuk melakukan pekerjaan yang menghasilkan keuntungan. Kata "bisnis" sendiri memiliki tiga penggunaan, tergantung skupnya — penggunaan singular kata bisnis dapat merujuk pada badan usaha, yaitu kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan mencari laba atau keuntungan. Penggunaan yang lebih luas dapat merujuk pada sektor pasar tertentu, misalnya "bisnis pertelevisian." Penggunaan yang paling luas merujuk pada seluruh aktivitas yang dilakukan oleh komunitas penyedia barang dan jasa. Meskipun demikian, definisi "bisnis" yang tepat masih menjadi bahan perdebatan hingga saat ini.

Jenis Jenis Bisnis
   Dibawah ini adalah jenis-jenis bisnis berserta penjelasannya:
·         Manufaktur adalah bisnis yang memproduksi produk yang berasal dari barang  mentah atau komponen-komponen, kemudian dijual untuk mendapatkan keuntungan.  Contoh manufaktur adalah perusahaan yang memproduksi barang fisik seperti mobil  atau pipa.
·         Bisnis jasa adalah bisnis yang menghasilkan barang intangible, dan mendapatkan  keuntungan dengan cara meminta bayaran atas jasa yang mereka berikan. Contoh  bisnis jasa adalah konsultan dan psikolog.
·         Pengecer dan distributor adalah pihak yang berperan sebagai perantara barang antara  produsen dengan konsumen. Kebanyakan toko dan perusahaan yang berorientasi-  konsumen adalah distributor atau pengecer.
·         Bisnis pertanian dan pertambangan adalah bisnis yang memproduksi barang-barang  mentah, seperti tanaman atau mineral tambang.
·         Bisnis finansial adalah bisnis yang mendapatkan keuntungan dari investasi dan  pengelolaan modal.
·         Bisnis informasi adalah bisnis menghasilkan keuntungan terutama dari pejualan-  kembali properti intelektual (intelellectual property).
·         Utilitas adalah bisnis yang mengoperasikan jasa untuk publik, seperti listrik dan air, dan  biasanya didanai oleh pemerintah.
·         Bisnis real estate adalah bisnis yang menghasilkan keuntungan dengan cara menjual,  menyewakan, dan mengembangkan properti, rumah, dan bangunan.
·         Bisnis transportasi adalah bisnis yang mendapatkan keuntungan dengan cara  mengantarkan barang atau individu dari sebuah lokasi ke lokasi yang lain.

Bentuk Kepemilikan Bisnis
·        Perusahaan perseorangan: Perusahaan perseorangan adalah bisnis yang kepemilikannya dipegang oleh satu orang. Pemilik perusahaan perseorangan memiliki tanggung jawab tak terbatas atas harta perusahaan. Artinya, apabila bisnis mengalami kerugian, pemilik lah yang harus menanggung seluruh kerugian itu.
·    Persekutuan: Persekutuan adalah bentuk bisnis dimana dua orang atau lebih bekerja sama mengoperasikan perusahaan untuk mendapatkan profit. Sama seperti perusahaan perseorangan, setiap sekutu (anggota persekutuan) memiliki tanggung jawab tak terbatas atas harta perusahaan. Persekutuan dapat dikelompokkan menjadi persekutuan komanditer dan firma.
·    Perseroan: Perseroan adalah bisnis yang kepemilikannya dipegang oleh beberapa orang dan diawasi oleh dewan direktur. Setiap pemilik memiliki tanggung jawab yang terbatas atas harta perusahaan.
·    Koperasi: adalah bisnis yang beranggotakan orang-orang atau badan hukum koperasi dengan melandaskan kegiatannya berdasarkan prinsip koperasi sekaligus sebagai gerakan ekonomi rakyat yang berdasarkan asas kekeluargaan. Koperasi bertujuan untuk menyejahterakan anggotanya. Karateristik utama koperasi yang membedakan dengan badan usaha lain adalah anggota koperasi memiliki identitas ganda. Identitas ganda maksudnya anggota koperasi merupakan pemilik sekaligus pengguna jasa koperasi.

Analisa Bisnis

        Kita langsung saja masuk kedalam analisa usaha,saya akan mengambil salah satu usaha yang bergerak yang dibidang informatika yang letaknya tidak terlalu jauh dari domisili saya. Usaha ini bernama "Lionel Net",usaha ini termasuk kedalam jasa warnet (warung internet). Usaha ini didirikan pada tanggal 31 Desember 2012,usaha ini beralamat pada jalan raya Mess AL Kampung Raden Bekasi. Modal awal usaha ini yaitu 30 buah personal computer sebagai client dan 1 buah computer server kemudian 2 buah HUB sebagai penghubung karena client dibagi menjadi 2 buah LAN. Selanjutnya modal awal lainnya yaitu software billing. Adapun daftar harga jasa pemakaian personal computer pada Lionel Net yaitu sebagai berikut
     

       

     Warnet ini melayani Game Online,Browsing, dan Print seperti warnet warnet pada umumnya. Berikut dibawah ini adalah gambar tampak depan dan tampak dalam "Lionet Net"



   





Friday, 20 June 2014

TUGAS SOFTSKILL


GAMES WHO WANTS TO BE MILLIONER DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN DELPHI
Nama               :Awaludin Azis                       58411780
Dian Agus Pratama                 52411018
Fadhillah Harris Ramadhan    52411562
 Fairuzzabadi                           58411796
Kelas               : 3IA03
Mata Kuliah     : Pengantar Teknologi Game#
Dosen              :Yuli Maharetta Arianti
MAKALAH











UNIVERSITAS GUNADARMA
2014



ABSTRAKSI


Who Wants to Be a Millionaire adalah sebuah kuis di televisi yang menawarkan hadiah uang tunai dalam jumlah besar untuk peserta yang bisa menjawab 15 soal pilihan ganda.Acara ini pertama kali ditayangkan di Britania Raya pada 4 September 1998.
Formatnya telah dilisensikan ke banyak stasiun televisi di lebih dari 100 negara.Game ini sudah tidak asing lagi. salah satu game uji pengetahuan based on Kuis pada dunia nyata ini menantang para pemain untuk menjawab pertanyaan – pertanyaan yang sudah disediakan.
Akan ada beberapa tingkat yang berupa nominal uang, dimana semakin banyak pemain menjawab maka akan semakin besar nominal uang yang didapat.

Daftar Pustaka: (2011 - 2014)



PENDAHULUAN


Dalam 10 tahun terakhir, permainan elektronik atau yang kita sering sebut dengan video game telah mengalami kemajuan yang sangat pesat. Hal ini dapat dilihat di kota-kota besar maupun kecil, banyak sekali game center yang muncul. Game center itu sendiri tidak seperti halnya warnet ataupun rental video game, mereka memiliki pelanggan tetap yang lebih banyak daripada warnet ataupun rental video game.
Walaupun game ditujukan untuk berbagai alasan seperti refreshing maupun bersenang-senang, game juga membawa dampak yang besar terutama pada perkembangan pola belajar dan prestasi pelajar. Walaupun pelajar dapat bersosialisasi dalam game dengan pemain lainnya tetapi akhir-akhir ini banyak penggemar game terutama para pelajar meghabiskan waktu mereka untuk bermain game online di warnet maupun game center lainnya sehingga menghabiskan banyak uang mereka hanya sekedar untuk bermain game online.
Maka dari itu penulis ingin membuat suatu game yang memberikan suatu pengetahuan kepada penggemar game khususnya bagi para pelajar yaitu game Who Wants To Be A Milionare, Game ini berbasis pendidikan dimana  diharapkan dapat membuat para pemain lebih mengetahui tentang ilmu serta pengetahuan yang mungkin belum mereka ketahui sebelumnya. Maka dari itu, penulis ingin membuat game yang bukan hanya sekedar untuk refreshing ataupun untuk bersenang-senang saja tetapi juga dapat menambah wawasan ilmu pengetahuan bagi para penggemar game.

PEMBAHASAN (ISI)

Pembuatan game
Berikut adalah penjelasan tentang bagaimana cara membuat game wwtbam, langkah-langkahnya yaitu database, pertanyaan, pengacakan soal,pilihan bantuan.
Pada bagian pertanyaan, game ini memiliki metode yaitu menghubungkan dengan database berbasis microsoft access. Didalam database tersebut terdapat beberapa field yaitu nomor, soal, jawaban_a, jawaban_b, jawaban_c, jawaban_d dan kunci_jawaban.
Berikut ini adalah tampilan database pada microsoft access :
Didalam satu pertanyaan terdapat 4 buah soal yang diacak sehingga jumlah seluruh soal menjadi 60 buah soal karena didalam game ini terdapat 15 pertanyaan yang tingkat kesulitannya berbeda-beda. Game ini memiliki 2 buah level aman yaitu pada pertanyaan ke 5 yang bernilai Rp 2.000.000,00 dan pertanyaan ke 10 yang bernilai Rp 50.000.000,00.

Untuk menghubungkan antara database dengan program delphi menggunakan ADOTable  pada delphi lalu masuk ke object inspector kemudian pilih connection string lalu klik build kemudian pilih Microsoft Jet 4.0 OLE DB Provider selanjutnya pilih direktori tempat penyimpanan database.

Setelah database dan delphi telah terhunbung kita atur agar setiap label pada delphi dapat menampilkan pertanyaan,maka dari itu kita masukkan 5 buah delphi. Pertama kita akan menampilkan tempat pilihan jawaban. Gunakan label yang terdapat pada tab standard dan memiliki icon seperti ini .
Lalu kita masukkan dua buah button untuk menentukan kondisi ya atau tidak icon button adalah seperti ini . Lalu pada button ya masukkan script seperti dibawah ini agar pertanyaan dapat muncul setelah kita menekan tombol ya :
Script diatas berguna untuk menampilkan tempat pilihan jawaban,sekarang kita akan mensinkronisasi antara record-record yang ada pada database dan cara menampilkannya pada delphi. Pastikan bahwa database telah terhubung dengan delphi menggunakan ADOTable. Selanjutnya kita masukkan script dibawah ini tepat dibawah scrip untuk menampilkan pertanyaan :

Pengacakan Soal
Agar game ini menjadi lebih menarik kami kondisikan dimana 1 pertanyaan akan memiliki 4 soal untuk diacak agar setiap bermain soal yang tampilkan tidak sama walaupun ada kemungkinan sama. Untuk mengacak soal-soal tersebut pada delphi kita akan menggunakan sebuah komponen yang bernama edit,iconnya seperti ini  terdapat pada tab standard.
Pada dasarnya komponen edit digunakan untuk menginput data,untuk mengacak soal tersebut kita gunakan metode delay. Komponen edit hanya digunakan sebagai media pengacak soal,untuk itu kita buat method baru bernama Acaksoal lalu masukkan script berikut ini :

Adapun pada game ini pemain diberikan 3 pilihan bantuan untuk membantu menjawab, 3 pilihan bantuan tersebut adalah phone a friend, ask the audience, dan fifty fifty (50:50). Kami akan menjabarkan setiap pilihan bantuan secara satu per satu.

Pilihan bantuan adalah apabila user menekan icon bantuan ini maka program seakan-akan menghubungi relasi dari user tersebut, kemudian akan memberikan jawaban yang benar. Jawaban akan diberikan melalui message box. Adapun icon phone a friend sebagai berikut

Cara membuatnya yaitu kita masukkan sebuah komponen bernama image. Komponen ini berada pada tab Additional dan memiliki icon seperti ini . Kemudian pada object inspector kita pilih Picture lalu masukkan icon tersebut. Setelah itu kita double click pada image tersebut dan masukkan script berikut kedalamnya :


Ask the Audience
Pilihan bantuan ini membuat program seolah-olah melemparkan pertanyaan ke penonton dan penonton akan menjawab,kemudian user tetap diberikan kebebasan untuk menjawab. Icon ask the audience adalah seperti ini
Cara membuatnya yaitu masukkan komponen image lalu masuk kedalam object inspector, kemudian pada Picture masukkan icon tadi dan masukkan script berikut ini kedalam image tersebut:
Pada pilihan bantuan ini kita akan menggunakan chart .Komponen ini berada pada tab Additional.

Fifty Fifty (50:50)
Konsep dari pilihan bantuan ini adalah menghilangkan dua dari empat buah jawaban yang salah,sehingga hanya tertinggal dua jawaban yang salah satunya benar. Icon dari pilihan bantuan ini adalah seperti ini

Sama seperti dua pilihan bantuan sebelumnya,kita akan menggunakan image. Jangan lupa untuk memasukkan icon dengan cara klik Picture kemudian masukkan icon. Selanjutnya kita masukkan script dibawah ini kedalam icon fifty fifty:

Uji Coba Aplikasi
Berikut ini akan kami sajikan uji coba aplikasi,pertama-tama yaitu initial state pada saat kita memulai permainan


Berikut ini adalah kondisi dimana kita akan konfirmasi melaju ke pertanyaan selanjutnya
Gambar dibawah ini adalah kondisi dimana kita akan mengkorfirmasi jawaban yang kita pilih sudah yakin dan benar

Dibawah ini adalah kondisi apabila kita salah dalam menjawab pertanyaan

Dibawah ini adalah kondisi jika kita telah menjawab pertanyaan dengan benar dan mencapai angka 1 Miliar

Dibawah ini adalah kondisi jika kita memilih pilihan bantuan phone a friend

Dibawah ini adalah kondisi jika kita memilih pilihan ask the audience
Dibawah ini adalah kondisi jika kita memilih pilihan fifty fifty (50:50)




Game WWTBAM ( Who Wants To Be A Milionare ) yang kami buat ini akan membantu para pemain unutk dapat memainkan permainan yang sangat mendidik bagi para pemainnya. Dengan tampilan yang menarik serta role atau cara permaian yang jelas maka pemain tidak akan disulitkan dalam mengikuti alur permaianan tersebut.
Game yang berbasis pendidikan ini akan membuat para pemain lebih mengetahui tentang ilmu serta pengetahuan yang mungkin belum mereka ketahui sebelumnya. Maka dari itu, game ini sangat bagus untuk dimainkan karena pemain yang memainkan game ini akan mendapatkan ilmu pengatahuan yang lebih luas lagi.
Karena hal diatas itulah maka game WWTBAM ( Who Wants To Be A Milionare ) merupakan game yang sangat bagus untuk dapat dimainkan oleh siapapun karena dapat membuat para pemain ilmu pengetahuan yang belum mereka ketahui sebelumnya, serta dapat memberikan tantangan untuk dapat memenangkan serta menyelesaikan game tersebut.
Mungkin masih banyak kekurangan dalam penulisan serta pembuatan game ini. Maka dari itu, penulis menyarankan agar para pemain serta pembaca untuk lebih mengembangkan game yang telah kami buat ini.
Penulis juga menyarankan agar para pemain yang ingin memainkan permainan ini agar tidak mudah menyerah dalam menjawab pertanyaan dan menjawabnya dengan benar. Karena itulah maka para pemain harus lebih banyak mencari referensi serta informasi yang dibutuhkan dalam menyelesaikan game Who Wants To Be A Milionare ini.




DAFTAR PUSTAKA


http://chikhungunya.wordpress.com/2011/05/26/definisi-game-dan-jenis-jenisnya/
http://www.ummi.ac.id/ti/konvert_pdf.php?kode=VGxFOVBRPT0
http://harris-softskill.blogspot.com/2014/05/t2-perancangan-game-who-wants-to-be.html

http://stivasetiawan.wordpress.com/who-want-to-be-a-milliaunire/

Sunday, 11 May 2014

Kali ini saya akan membahas tentang rancangan pembuatan tugas sofskill yaitu membuat game secara berkelompok adapun kelompok kami beranggotakan sebagai berikut :

Kami akan membuat rancangan game WWtBaM (Who Wants to Be a Millionaire) versi kami walaupun sebenarnya game ini sudah ada versi macromedia-nya. WWtBaM adalah sebuah kuis di televisi yang menawarkan hadiah uang tunai dalam jumlah besar untuk peserta yang bisa menjawab 15 soal pilihan ganda. Acara ini pertama kali ditayangkan di Britania Raya pada 4 September 1998. Formatnya telah dilisensikan ke banyak stasiun televisi di lebih dari 100 negara. Sebelum bermain di kursi panas, 10 kontestan harus melewati babak fastest finger first. Dalam babak ini, ke-10 kontestan harus menyusun 4 buah kata yang urutannya salah menjadi benar. Waktu yang dimiliki kontestan hanya 30 detik. Setelah 30 detik itu selesai, pembawa acara akan membacakan urutan jawaban yang benar dan mengumumkan kontestan yang menjawab dengan benar, dan menghabiskan waktu tersingkat yang pada akhirnya diberi kesempatan terlebih dahulu untuk duduk di kursi panas.
Setiap kontestan hanya memiliki kesempatan sekali seumur hidup untuk duduk di kursi panas. Jadi, bagi kontestan yang sudah pernah duduk di kursi panas, tidak diperkenankan lagi untuk duduk di kursi panas pada kesempatan berikutnya. Setelah itu peserta akan diberikan 15 pertanyaan yang masing-masing pertanyaannya memiliki kesulitan dan hadiah yang berbeda,untuk lebih rinci bisa dilihat gambar dibawah ini


Itu tadi adalah versi asli dari WWtBaM,sedangkan yang akan kami kerjakan adalah game dekstop serupa akan tetapi aplikasi yang kami gunakan adalah Delphi7 sehingga nanti aplikasi game ini akan berbentuk aplikasi sendiri (.exe) atau executable. Berikut ini adalah peraturan dan kondisi dari game WWtBam versi kami :
  • Game ini memiliki tiga buah titik aman,maksudnya apablia peserta salah menjawab dan sudah berada pada titik aman atau melewati titk aman maka hadiah yang ada pada titik aman tersebut yang akan didapat
  • Apabila peserta belum melewati titik aman dan salah dalam menjawab maka peserta tidak akan mendapat hadiah
  • Pada game ini terdapat 15 pertanyaan yang akan ditampilkan secara acak
  • Peserta memiliki 3 buah bantuan yaitu ask the audience, phone a friend dan 50:50
  • Ask the audience, peserta akan melempar pertanyaan kepada penonton dan sistem akan menganalisa jawaban dari tiap tiap penonton
  • Phone a friend, peserta diperbolehkan menghubungi kerabat yang dianggap mampu menjawab pertanyaan
  • 50:50, sistem akan menghilangkan 2 buah dari 4 buah jawaban yang ada dan salah satu dari jawaban yang tersisa adalah jawaban yang benar
Selanjutnya saya akan jelaskan apa itu Borland Delphi
Borland Delphi atau yang disebut delphi saja, merupakan sarana pemrograman aplikasi visual. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa pemrograman pascal atau yang kemudian juga disebut bahasa pemrograman Delphi. Delphi merupakan generasi penerus dari tubo pascal. Tirbo pascal yang diluncurkan pada tahun 1983 dirancang utntuk dijalankan pada system operasi DOS (DISCK OPERATING SYSTEM) yang merupakan syatem operasi yang banyak digunakan pada say itu. Sedangkan Delphi diluncurkan pada tahun 1995 dirancang untuk beroprasi dibawa system operasi windows.

Kelebihan
Borland dephi 7 merupakan pilihan dari sebagian kalangan programmer untuk membuat aplikasi. Hal ini disebabkan kelebiha yang ada pada Borland, berikut ini sebagian kecil dari banyak kelebiahan Borland Delphi 7 :

  • Berorientasi Object Oriented Programig. Setiap bagian yang ada pada program dipanang sebagai suatu object yagn mempunyai sifat-sifat yang dapat diubah dan diatur.
  • Satu file EXE, setelah anda merancang program dalam IDE Delphi, Delphi akan mengkompilasinya menjadi sebua file executable tunggal. Program yang anda buat dapat langsung dijalankan dan didistribusikan pada computer lain tanpa perlu menyertakan file DLL dari luar. Ini merupakan sebuah kelebihan yang sangat berarti.
  • Borland Delphi 7 hadir bersama Borland Kylix 3 yang berbasiskan Linux, sehingga memungkinkan anda untuk membuat aplikasi multi-platform.
Sumber :

Sunday, 16 March 2014

Pada mata kuliah "Pengantar Teknologi Game"  saya akan membahas tentang definisi game dan aplikasi apa saja yang digunakan untuk membuat game. Pertama tama kita akan bahas tentang definisi game. Pertama tama kita akan membahas definisi dan komponen dari game
game merupakan  kata dalam bahasa inggris yang berarti permainan. permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius atau dengan tujuan refreshing. dalam penggunaannya kata game sering digunakan untuk menyebutkan video game.
video game adalah game yang berbasis elektronik dan visual. video game dimainkan dengan menggunakan media visual elektronik.
Di dalam sebuah game, terdapat komponen-komponen dalam  game:
1. Grafik
Grafik merupakan suatu hal yang penting dalam game, dimana grafik ini akan membuat game menjadi daya tarik user untuk memainkan game. pada awalnya game menggunakan grafik monokrom dengan layar hitam putih sampai sekarang sudah menggunakan teknologi 3D,  semakin bagus grafik maka game tersebut semakin seperti dalam  dunia nyata.
2. Suara
suara menjadi komponen game karena dengan adanya suara pada game maka game tersebut akan menarik sehingga kita dapat merasakan kondisi dalam game tersebut. selain itu, dengan adanya suara, kita tidak bosan bermain game.
3. AI(kecerdasan Buatan)
Kecerdasan buatan atau AI(artificial Inteligence) menjadi komponen game karena dengan hal tersebut game menjadi lebih menantang. Dengan menggunakan AI, game dapat berpikir untuk mengalahkan pemain sehingga membuat game lebih seru.
4. Skenario Game
Skenario game menjadi komponen game karena dengan adanya skenario dalam game, si pemain seolah-olah bermain sesuai dengan petunjuk yang ada di game tersebut, sehingga dapat dikatakan game tersebut memiliki cerita sehingga membuat pemain lebih asyik memainkan game tersebut
5. Multiplayer
Multiplayer bisa menjadi komponen  game  karena dengan hal tersebut, pemain dapat bermain dengan teman-temannya dan orang lain sehingga game itu dapat dimainkan lebih dari 1 orang. dengan kata lain, multiplayer adalah sebuah mode dalam game dimana game dimainkan oleh pemain lainnya sehingga bermain game secara bersama-sama.
selain komponen game, game memiliki genre atau jenis-jenis game yang dapat dimainkan, beberapa jenis game :
  1. Edutainment game
    Game jenis ini biasanya dibuat lebih sepesifik untuk tujuan tertentu, misalnya untuk balita untuk sekedar mengenal warna dan objek. Ada juga yang ditujukan ke anak sekolah, sebagai contoh game tentang pelajaran biologi dimana di dalam game tersebut menyediakan konten misalnya tentang fungsi organ tubuh manusia.
  2. First person shooter
    Jenis game ini menampilkan sudut pandang orang pertama, biasanya yang nampak hanya tangan dan senjata player saja. Contoh game ini adalah CS (Counter strike), Saurbatten, dll.
  3. Real time strategy
    Game ini lebih menekankan pada kehebatan strategi pemainya, dan biasanya pemain tidak hanya memainkan satu karakter melainkan lebih dari satu karakter.
  4. Fighting
    Game ini menuntut pemainya untuk lincah, cepat tanggap, respon yang baik. Sedikit berbeda dari game fighting lainya yang hanya melawan AI atau komputer saja, melainkan game ini akan teruji jika pemain sudah bisa mengalahkan pemain lainya atau dengan kata lain game ini merupakan game multi player.
  5. Adventure
    Berbeda dengan game lain yang menuntut pemainya untuk lincah, refleks, respon. Dalam game petualangan pemain dituntut kemampuan berfikirnya untuk menganalisa tempat secara visual, memecahkan teka-teki maupun menyimpulkan rangkaian peristiwa dan percakapan karakter, menggunakan benda-benda yang tepat dan diletakan di tempat yang tepat.

Berikut ini adalah definisi game menurut beberapa orang

# JOHN C BECK & MITCHELL WADE
Game adalah penarik perhatian yang telah terbukti
 
Game adalah lingkungan pelatihan yang baik bagi dunia nyata dalam organisasi yang menuntut pemecahan masalah secara kolaborasi
 
# IVAN C. SIBERO
Game merupakan aplikasi yang paling banyak digunakan dan dinikmati para pengguna media elektronik saat ini. 
 
# FAUZI A
Game merupakan suatu bentuk hiburan yang seringkali dijadikan sebagai penyegar pikiran dari rasa penat yang disebabkan  oleh aktivitas dan rutinitas kita
 
# SAMUEL HENRY
Game merupakan bagian tak terpisahkan dari keseharian anak, sedangkan sebagian orang tua menuding game sebagai penyebab  nilai anak turun, anak tak mampu bersosialisasi, dan tindakan kekerasan yang dilakukan anak
 
# ANDIK SUSILO
Game adalah salah satu candu yang susah  dihilangkan, bahkan ada yang mengatakan bahwa candu game online setara dengan narkoba
 
# JOHN NAISBITT
Game merupakan sistem partisipatoris dinamis karena game memiliki tingkat penceritaan yang tidak dimiliki film
 
# ALBERT EINSTEIN
Game adalah bentuk investigasi paling tinggi
 
# WIJAYA ARIYANA & DENI ARIFIANTO
Game merupakan salah satu kebutuhan yang menjadi masalah besar bagi pengguna komputer, karena untuk dapat memainkan game dengan nyaman, semua komponen komputernya harus memiliki kualitas yang baik, terutama VGA card-nya 

Berikut ini aplikasi – aplikasi yang dapat kita pakai untuk membuat game kita sendiri.

1. Adventure Maker Free Edition

Aplikasi yang satu ini tak hanya dapat digunakan untuk membuat game untuk PC Windows. Anda pun dapat memanfaatkannya untuk membuat game jenis point-and-click untuk PSP (PlayStation Portable), iPhone, dan juga !Pod Touch. Selain itu, Adventure Maker juga dapat dipakai untuk membuat aplikasi multimedia, virtual tours, aplikasi edukasi, hingga presentasi.
Adventure Maker sangat mudah digunakan. Anda tak perlu melakukan scripting atau pemrograman untuk dapat membuat game. Yang perlu Anda lakukan hanya mengimpor gambar ke aplikasi, menambah sejumlah titik untuk menghubungkan gambar dengan gambar lainnya, dan proses selanjutnya dilakukan oleh aplikasi.
Saat menciptakan software untuk Windows, aplikasi yang mendukung Windows XP dan Vista ini menyediakan fitur “Load/Save Game” functions, inventory items, 360-degree interactive panoramas, dukungan untuk format Flash, karakter untuk pembuatan game third-person, full-screen transitions, efek air dan asap, hingga dukungan untuk 30 lebih format file multimedia.
Dalam bundel aplikasi versi gratisnya, Anda mendapatkan fasilitas icon editor, music composer, aplikasi gambar, dan program untuk mengubah dan mengompresi gambar. Untuk menambah fungsi program, sejumlah plugin gratis juga tersedia dan siap diunduh dari situs Adventuremaker.com. Sejumlah sampel game juga tersedia, berikut tutorial pembuatan, baik itu untuk membuat game Windows atau pun game untuk konsol dan gadget.

2. 3D Game Studio

Aplikasi ini merupakan aplikasi yang sangat baik untuk edukasi, simulasi dan juga tentunya untuk pembuatan game. Aplikasi ini menyediakan kemudahan dalam membangun game baik 2D maupun 3D, khususnya RPG (Role Playing Game). Bahkan dengan aplikasi ini, pengguna dapat membangun game berbasis format multiplayer, meskipun belum mendukung tampilan tiga dimensi.
Arena permainan ini dapat dibuat dengan menggunakan komponen yang tersedia, seperti background air, tanah, atau udara. Penggunaannya pun sangat fleksibel, dan Anda dapat menerapkannya dalam tiga lapisan obyek.
Begitupun untuk pengelolaan karakter Anda boleh membuat sebanyak-banyaknya karakter. Setiap aspek untuk karakter tersebut bisa diset, seperti status, visual, behavoiur, dan perlengkapan karakter saat dimainkan. Karakter di dalam aplikasi ini dibagi dua: karakter yang dapat dimainkan dan yang tidak.
Kalo boleh dibilang 3D Game Studio adalah aplikasi yang terbaik untuk belajar membuat game 2D atau 3D, karena tutorial-nya lengkap, contohnya juga banyak, plugin yang disediakan pun banyak, bagi yang bisa programming lebih bagus lagi karena ada API buat bahasa pemrograman seperti Delphi, .NET C#.

3. Adventure Game Studio

Bagi Anda yang ingin bisa membuat game petualangan dalam tampilan semi-3D dan sudah menguasai pemrograman, freeware yang satu ini dapat menjadi media berkreasi. Meski begitu, bukan berarti Anda yang pemula tidak dapat menggunakannya.
Selain menyediakannya secara gratis, pembuat game ini juga memberikan tutorial komplet mulai dari awal hingga tingkat lanjut secara step-by-step. Selain itu, tersedia pula resources page di situs web sang pembuat untuk mengakses tip dan trik pengelolan program.
Adventure Game Studio memungkinkan Anda membuat game petualangan jenis point-and-click, seperti aneka game buatan pembuat game Sierra dan Lucasart yang terbit di tahun 1990-an. Fasilitas editor untuk membuat game beserta engine run-time-nya cukup mudah dikelola. Terlebih karena ada panduannya.
Untuk memudahkan pengelolaan aplikasi ini dari awal, sejumlah template game klasik telah disediakan sehingga kita bisa mengedit dan memodifikasinya sesuai keinginan. Sebagai insipirasi, sejumlah game buatan pengguna lain juga dipajang dan dapat diunduh dari situs penyedianya. Dalam paket installer-nya juga disediakan demo game.
Aplikasi ini kompatibel dengan Windows 2000, XP, dan Vista serta membutuhkan penginstalan .NET Framework 2.0. Butuh pemahaman sebelum menggunakannya, tapi feature pengesetan game sangat fleksibel, sehingga Anda dapat menentukan format resolusi tampilan game hingga personalisasi GUI (Graphic User Interface-nysa).

4. Game Maker

Aplikasi ini adalah aplikasi yang dapat Anda gunakan untuk membuat beragam macam game untuk diinstall di PC. Mulai dari game berbentuk maze (labirin dengan konsep permainan bak puzzle), tembak-menembak, hingga permainan bertampilan tiga dimensi, dan first person shooter.
Aplikasi ini menjanjikan trik pembuatan game dengan sistem drag-and-drop, sehingga untuk pembuatan game sederhana kita tidak perlu menggunakan bahasa pemrograman. Namun, ketika ingin membuat permainan yang lebih kompleks, kemampuan pemrograman juga diperlukan di sini.
Tak menguasai bahasa pemrograman? Tenang saja. Anda dapat mengunduh beragam tutorial di situs sumbernya.
Tutorialnya cukup lengkap, komplet dengan panduan step-by-step berformat PDF. Di dokumen ini kode pemrograman instan dapat ditelaah untuk membuat game.
Aplikasi ini juga menyediakan beragam komponen untuk pendukung pembuatan beragam jenis permainan yang dikehendaki. Komponen atau resources ini bahkan ada yang disediakan oleh para pengguna Game Maker lainnya. Anda bisa mengunduh background, musik latar, skrip pemrograman (agar tak repot membuat kode), banner, hingga fasilitas untuk membuat cheat codes di game buatan Anda.
Game buatan Anda ini kemudian dapat diperjual-belikan lho. Jika ingin menambah fungsinya untuk beragam feature baru di aplikasi, software ini dapat di-upgrade dengan meregistrasi atau membeli salinan software versi penuhnya.

5. Jump Craft

Seperti aplikasi game creator yang kami bahas di sini, Jump Craft memungkinkan kita membuat game dengan mengeklik-tarik komponen game ke area pembuatan game. Ya, semudah itu. Selain itu, ada pula fasilitas untuk pemrograman sederhana, sebagai ajang tambahan untuk belajar programming.
Anda bisa mengunduh aplikasi yang kompatibel dengan Windows XP dan Vista ini dari situs resminya, sekaligus berinteraksi dengan pengguna lain untuk mendapatkan panduan dan tips pembuatan. Konsep pembuatannya menerapkan prinsip “What You See Is What You Get”, sehingga komponen dan skenario yang diterapkan di area pembuatan game akan sama dengan output yang dihasilkannya. Pembuatan game tanpa coding (pemrograman) dapat dilakukan dengan konsep sistem “Trigger” dan “Actions” yang mudah diset. Setiap obyek di game ini bisa Anda gerakkan dan interaksikan dengan cara ini.
Tak perlu bingung untuk memulainya, karena ada sampel game untuk mempelajari pengelolaan aplikasi gratis ini. Lagipula, ada forum interaksi sesama pengguna yang dapat diakses secara bebas kapan saja.

6. Alice

Aplikasi ini sebenarnya adalah sebuah aplikasi yang dirancang agar kuliah pemrograman dapat lebih mudah dimengerti dengan menampilkan gambar-gambar 2D atau 3D yang bisa dimanipulasi. Saat ini banyak dipakai di sekolah-sekolah atau kampus di Amerika.
Tampilan aplikasi menyenangkan, karena mirip aplikasi edukasi anak-anak. Dengan warna ceria dan paket komponen game yang memadai, proses pembuatan game dapat dilakukan tanpa melakukan pemrograman. Namun, jika Anda memahami sedikit dasar pemrograman dan ilmu logika, itu akan sangat membantu dalam pembuatan game.
Aplikasi ini berbasis Java, sehingga disarankan komputer kita sudah terinstall Java Virtual Machine, untuk Windows XP, Vista atau 7 biasanya sudah ada Java Virtual Machine sehingga tidak perlu khawatir.

Sumber:
Subscribe to RSS Feed Follow me on Twitter!